Abdoulaye Baldé

Abdoulaye Baldé

Ingénieur en Intelligence Artificielle | Computer Vision, NLP & IA Générative

Microsoft Azure
AI/ML Expert
Cloud Architect
API
Generative AI

Résumé Professionnel

Ingénieur en Intelligence Artificielle (EPITA, 2025), spécialisé en vision par ordinateur, traitement du langage naturel et IA générative, avec une expertise en optimisation CUDA, déploiement de modèles de deep learning et traitement de données à grande échelle.

Expérience avérée dans la conception de solutions IA à fort impact — de pipelines d'analyse vidéo en temps réel à des applications propulsées par des LLM — dans des domaines variés tels que l'inspection d'infrastructures, les transports et l'accessibilité.

Maîtrise complète du cycle de vie d'un projet : ingénierie des données, entraînement de modèles, intégration full-stack et déploiement cloud sur Azure. Reconnu pour allier excellence technique et approche orientée produit, garantissant des solutions performantes et adaptées aux besoins des utilisateurs.

Compétences & Expertise

IA & Apprentissage Automatique

Vision par Ordinateur
TAL
Apprentissage Profond
Apprentissage par Renforcement
VLM & LLM
RAG & MCP
Vision Transformers
IA Générative

Architecture Cloud & MLOps

Azure
Docker
CI/CD GitHub
Flask
FastAPI
Accélération GPU
CUDA

Programmation

Python
C/C++
CUDA
Java
JavaScript
TensorFlow
PyTorch
PostgreSQL
Angular
OpenGL

Science des Données

Ingénierie des Données
Modélisation Statistique
Ingénierie des Caractéristiques
Reconstruction 3D
Stéréovision
Traitement d'Image

Expérience Professionnelle

Ingénieur IA - Vision par Ordinateur, IA Générative & TAL

VINCI Construction

Bordeaux, France

Février 2025 - Août 2025

  • Développement d'une Solution IA pour l'Automatisation de l'Inspection des Canalisations.
  • Pilotage Produit & Communication Client : Approche produit centrée utilisateur, intégrant les retours des opérateurs ITV et des directeurs, et livraison d'un MVP fonctionnel en 15 jours, assurant l'adhésion et la validation du projet.
  • Optimisation Opérationnelle par l'IA : Conception et industrialisation d'une solution IA hybride (LLM, Vision Transformers) pour automatiser l'inspection des canalisations, réduisant le temps d'analyse de 90% (de 3-5 jours à moins de 2 heures par 2 km).
  • Ingénierie de Données Stratégique : Traitement et structuration de 8 Téraoctets de données brutes (vidéos, images, rapports PDF) en un dataset annoté de plus de 13 000 images (300 types de défauts), essentiel pour l'entraînement des modèles.
  • Développement Full-Stack & Traitement Asynchrone : Conception et implémentation d'un backend robuste (FastAPI) avec un système de gestion de tâches asynchrone (Celery) pour le traitement des vidéos d'inspection, et envoi des résultats au frontend. Gestion du déploiement de l'application web (Flask) sur Azure avec CI/CD (GitHub Actions).
  • Développement d'un outil d'agents de création de devis en fonction des données d'inspection.
Apprentissage Profond
Apprentissage Automatique
Vision par Ordinateur
GitHub Actions
IA Générative
Python
FastAPI
Azure
Flask
Celery
LlamaIndex
Transformers
Ingénierie des Données

Expériences Précédentes

Data Scientist - Vision par Ordinateur

ROADCARE

Paris, France

Septembre 2023 - Janvier 2024

  • Anonymisation sélective des données d'images conformes au RGPD
  • Estimation 3D des panneaux de signalisation avec stéréovision
  • Calibration automatique du plan de la chaussée via passages piétons
  • Localisation des panneaux de signalisation avec approche monocaméra
  • Développement d'algorithmes de vision par ordinateur pour l'industrie automobile
Vision par Ordinateur
Python
Stéréovision
Azure Machine Learning
MLOps
RGPD
Apprentissage Profond

Projet de Fin d'Études - Ingénieur IA

HEXAGLOBE

Paris, France

Juin 2024 - Février 2025

  • Traduction automatique de texte en langue des signes française avec avatar 3D - Note : A
  • Conception et entraînement d'un modèle NLP pour convertir un texte en gloss LSF
  • Modélisation et rigging d'un avatar 3D sur Blender, avec animation des gestes sur Unity
  • Génération et optimisation des mouvements articulaires via des fichiers BVH/FBX
  • Intégration du pipeline Text-to-Gloss-to-Pose avec application des règles grammaticales spécifiques à la LSF
TAL
Python
Blender
Unity
Animation 3D
Apprentissage Automatique
Traitement du Langage

Animateur d'ateliers créatifs numériques

Tech Kids Academy

Paris, France

Septembre 2024 - Février 2025

  • Programmation : développement de jeux (tir spatial en Scratch, plateforme 3D Unity & Bolt, Snake Python & PyGame)
  • Robotique & Électronique : animation d'ateliers robots Algora et Mbot avec programmation C++ et Python
  • Projets interactifs : création de feu de signalisation, voiture connectée (Micro:Bit), chiffrement de César, jeu du 7 gagnant
  • Graphisme 2D/3D : portraits manga et montages photo (Gimp), initiation aux outils créatifs
  • Modélisation 3D : création de chambres et personnages (MagicaVoxel), paysages et animaux low poly (Blender)
Scratch
Python
Unity
C++
Micro:Bit
Blender
MagicaVoxel
Pédagogie

Enseignant auxiliaire

Complétude

Paris, France

Février 2023 - Septembre 2024

  • Professeur de soutien en mathématiques pour des lycéens et collégiens
  • Professeur d'informatique pour des étudiants en licence, master, et école d'informatique
  • Accompagnement pédagogique personnalisé et adaptation selon les besoins des élèves
Mathématiques
Informatique
Pédagogie
Communication
Adaptation

Formation

Ingénieur en Informatique spécialisé en Intelligence Artificielle

Epita

Septembre, 2022 - Juillet, 2025

GPA: 3.8

Loisirs & Centres d'intérêt

🏀 Basketball

Passionné de basketball, j’admire particulièrement le jeu de Kyrie Irving.

📖 Lecture

Attention Is All You Need / Language Models are Unsupervised Multitask Learners

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